前半部3后半部5 黑色电影的人物说的话是事件性的情节之中的少有其个性的即兴对于这种对话最好的方式是《3d侏罗纪公园》里的中景+对文本进行分切(正反打) or one singel shot这里正反打的运用很违和而且A-B-A-B-A-B 单调重复的镜流 近景照向人物镜头时间也不足形成粘性更没有摄影机运动人物僵硬的做出事先设计的动作人物的举止姿态、动作变化、形体运动、或是神情都没有体现出来只做为情节的传声筒(只是某些部分) 弱化视觉关系用声音/制造的情境 来联结镜流(因为视觉的冷漠-黯淡)-像是视觉-画面懒惰去联结像是无意识般流动形式是没有方向的不产生形体的更不是对撞的 黑色电影的魅力就在于就许多个镜头不是功能的 戏剧的肚子一直疼好几个小时是游荡的剪辑-镜头关系是冷淡
小侠:36.57.31.7
“How could you have two fathers?”"Just lucky, I guess."其实比起大家看到的缠绵无尽的孤独我看到的却是父爱看电影不是得到共鸣就是看到自身缺口事实上现实中有很多父亲未觉得“没有参与孩子的成长”而感到抱歉他们得到了比孩子更美好的东西:事业、爱情、生活多年后的愧疚能值几分钱